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solidworks丝杆怎样画
新建零件,点“拉伸”—“草绘”,点任意平面,草绘一个正六边形,对边16mm。确定。拉伸为实体,厚度设为6mm。确定。得到一个六棱柱。同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱。确定。
solidworks画螺纹有两种方法:一是装饰螺纹线,在大型装配体中为了制图的方便以及运行的流畅一般选择这种;二是通过用扫描切除命令来扫描螺旋线得到真实螺纹,在追求建模的真实性的时候选用。
在设计时一般不用画出实际的螺纹特征,只是在圆柱面上添加修饰螺纹线。如果实在要画出来,就用螺旋扫描的切除命令。
只画外形就可以了,丝杠和丝杠螺母之间,使用“螺旋配合”。阵列分两种线性阵列和圆周阵列:线性阵列 单击特征工具栏上的线性阵列。线性阵列 PropertyManager 出现,其中阵列方向选择框处于激活状态。
选中零件的浮动选项进行移动。solidworks丝杆顶住物体移动的步骤如下:首先打开SolidWorks软件,打开自己需要移动的装配体。然后选中需要移动的零件,点击鼠标右键,选中浮动选项,最后零件变成浮动状变成浮动状态,就可以随意移动了。
按照螺旋线和截面图进行扫描切除可以画出实体螺纹。但是实体螺纹没有必要画出来 (又繁琐又占内存),只要能表达意思就可以了。实际加工也不需要你的三维图形。
在SOLIDWORKS中如何使用皮带/链
1、这个在SolidWorks里直接用装配特征生产皮带是不行的,起码我的2014版是不行,那么只有用最土最笨的办法来画。我的示例模型比较简单,不要纠结机械设计方面的东西,只是单纯的讲如何画。
2、切换到solidworks工具条中的KYTool标签页,单击“链轮设计工具”按钮,弹出链轮参数化设计窗口:选择链号,从08A到48A,从05B到72B,这些都是国家标准,可以在“原始数据”窗口中查看每一个链号的参数。
3、通过对形成的曲线进行拉伸或者扫描可形成简单的链条/皮带,要是做真实链条模拟就比较复杂了,也没有很大必要,毕竟三维主要是用来建模,不用演示那么逼真。
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